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第189章 星沉永夜,唯一掉落?(本章技能和数据)

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方振觉得前两个权限倒是挺好解读的。

他猜测过,经历过普通世界背景的困难难度副本,就可以进入超凡入圣境界。

现在看来,果然如此。

自由属性点数这东西,就是一条通往超凡入圣道路的途径。

别的不说,现代社会那么多种病,许多病症通过医疗手段很难治愈。

但是,如果是提升了体质点数呢?

普通人体质不过是10点,那提升到15呢?是不是就百病不侵了?

要是还有对付不了的病,体质20点呢?

30点呢?

体质要是能上30点,方振猜测,什么癌症,病毒,在他面前都是弟弟,说不定都能硬抗核辐射了。

虽然体质加上去未必能达到长生不死,但超越凡人,倒是完全可能的。

他对自由属性加点的前途保持乐观,觉得前途远大。

遇到瓶颈,那就深蓝,给我加点!就行了。

不过,看起来自由属性点挺难获得的,普通世界的困难难度副本才能得到1点。

低于血腥领主难度等级的副本可能1点自由属性点都得不到。

想要属性点,那就得挑战更高难度。

他也看出来了,副本人生游戏不会折磨他给上超高强度,但是也不希望他躺平混日子。

垫垫脚就能够到的挑战,才是副本人生游戏最喜欢让他做的。

这点上,方振不反感,也符合他的行事作风,循序渐进,逐步变强。

至于内在逻辑制约,他也理解。

比如,力量点数很可能受到体质的影响,体质不提上去力量就会有极限。

否则,很容易出现力量加点到极限后,体质不行,一拳打出2000公斤的力量,结果对手的头和自己的手一起碎了的情况。

鉴定没啥说的。

对道具的认知越高越多,花费的鉴定的功勋点数越少。

现在体验还不深,或许在未来能获得品阶极高,甚至他有的功勋根本无法鉴定的道具,甚至是神器。

而那时候,如果了解越多,就能使用更少的功勋鉴定。

第三个限时奖励的权限就有意思了。

在刚获得副本人生游戏的时候,游戏里就开启了无名,普通两个副本世界等级,再高不开放,需要花费300功勋值买。

限时奖励,省了200点功勋的解锁费用。

他的实力应该到了能挑战精英世界背景的地步。

限时奖励全难度都会奖励增幅20%到50%。

一旦解锁精英世界背景,不一定非要从简单难度打起。

副本难度是可以跳关的。

他就没打过普通世界背景的简单难度副本,上手就是一般难度的古堡地窟。

理论上直接挑战精英世界背景的地狱难度也行。

不过那是找死,他还没那么想不开。

有个有意思的点。

无名世界的困难副本,和普通世界的一般难度副本,哪个更难点?

对比起来,说难也难,说简单也简单。

方振也没分析,直接做了一个思想实验,想象了起来。

恶坠骑士里的杂兵和boss,能打得过古堡地窟里的杂兵和boss吗?

方振这么一想,很快就有画面感,并呈现了结果。

也就五五开吧。

杂兵差不多拼一个同归于尽。

打boss战的话,恶坠骑士里的三个boss一起出动,或者车轮战,应该就恶坠骑士副本boss能赢。

马蒂奇威亚强度高,但相对的弱点也明显。

别的不说,光是恶坠后有散播瘟疫和疾病能力的阿什顿一个人出战,自杀式袭击,自己死了蹭马蒂奇威亚一身血,后者耗着耗着就得自己嘎。

这么算的话,既然恶坠骑士副本和古堡地窟副本五五开或者略难,那么精英世界的一般难度副本,大概和血腥领主的难度差不多,或者略低。

他还有一千五百多点的功勋值,升级一波技能,差不多能相对轻松的挑战精英世界背景的普通难度,或者勉强挑战一下精英世界困难难度。

不过,他连续挑战好几个困难副本了,有点绷的太紧了。

他需要一点时间放松。

精英世界和普通世界有什么区别,他也还不清楚。

命既然只有一条,那还是稳健点。

方振决定挑战精英背景一般难度副本。

这能吃到限时奖励的增幅,能适当放松,同时摸一下精英世界背景的底。

精英世界的一般难度,也就是血腥领主层次的难度。

等他强化了技能后,那不说能平趟精英世界普通难度如履平地吧,至少也是稳健无忧。

精英普通难度优异评分,和精英困一般的评分,哪个奖励更多还不一定呢。

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未必会吃亏。

一旦通关,副本奖励加上20%到50%的增幅,强化一波,能相对轻松的通关无名世界的梦魇副本。

通关无名世界的梦魇副本,不多就能去咒印世界大开杀戒了。

能不能开无双不好说,但肯定会更轻松一些。

方振目标和路径都清晰了。

而副本人生游戏也弹出了新的页面。

“检测到角色方振在副本之中获得多项能力与特质,

检测中,检测中……

您在游戏之中获得的能力和特质,可以在副本结算画面之后显示,

您可以选择用功勋进行固化或者移除操作。

您在血腥领主之中获得的能力和特质如下:

平衡

固化:45功勋

枪势【漩涡】

固化:275功勋

弱点感知·枪械

固化:45功勋

枪械战术天赋

固化:100功勋

说服

固化:150功勋

爆头狂魔

固化:150功勋

心细如发

固化:150功勋

“哦豁?”方振看了这些技能后,觉得似乎技能效果提升了。

固化需要的技能点数变多了,可效果似乎也变强了。

好像副本人生游戏自动过滤掉了一些比较低级的技能,而是给了更多有效的固化选项。

他觉得这次很多技能都特别有用,尤其是平衡和说服。

“咱是个有钱人,还是个成年人,小孩子才做选择,成年人当然是全都要喽。”方振呵呵一笑,将所有的技能都点了固化。

固化技能,一共花费掉了915点功勋。

他结算前有65点功勋,雇佣吉莲娜花掉25功勋,还剩40功勋。

本次副本获得1548功勋,加上剩余,1588功勋。

而固化了这些技能后,还剩673功勋值。

一阵金光闪过,方振感觉身体一阵暖流,技能固化的效果出现了。

他微微一笑。

固化了技能后,开始本次战报。

方振看惯了战报,价值不高的地方一眼扫过,主要看有没有重点提醒的部分。

还真有。

“建议方向:根据需求搜索副本,虽然这会让玩家使用更多的功勋值搜索,但可以根据自身需求选择副本,并在同一个副本内达成多重目标,获得一石数鸟的效果,以提高掌控和效率。”

对这个建议,方振深以为然,并从善如流。

他已经想好,下个副本,会搜索一个同时能获得更适合的新载具,还能获得限时奖励的精英世界的副本。

战报结束后,又有新的对话框弹出。

“副本结算过程中,检测到角色方振触发了关键剧情,可以开启血腥领主副本后续第三幕副本。

第三幕副本是延时性副本,将会在四十五天后开启。

您可以在这四十五天内自由行动,选择进行其他副本任务,或者休息。

提示:因为您开启到第三幕副本,拥有提前解锁部分信息特权,您可以花费5点功勋,提前获得部分副本信息。”

方振并不意外,要是没第三幕才怪呢。

方振点了是,花费了5点功勋,解锁了信息。

“您使用了5点功勋,提前解锁了血腥领主副本后续第三幕副本部分信息。

第三幕副本名称为星沉永夜,难度为普通世界背景下,梦魇难度。

提示:此副本为梦魇难度,将会挑战您的能力极限。然而,神明的极限和蝼蚁的极限显然不同,当您足够强大,他人的梦魇,或许就是您的乐园。

副本星沉永夜之中,您可能会遇到超长时间的持久战,建议增强您恢复和补给的能力,或者获得相关道具。

特殊提示:此副本之中,玩家可能会获得唯一稀有掉落,此种为咒印的唯一,即便是在更高阶的世界,也未必会获得。

为了您更加精彩的冒险,希望您能获得这星落下的唯一。

方振看着解锁信息,忽然感觉颇为有深入玩味的点。

副本名子叫星沉永夜,听起来肯定是和永夜议会有关了。

星沉,大概是陨落的意思吧?

只是,这星沉,指的是永夜议会的高层陨落,还是辉格会的会长之类的高层陨落?

还有,特殊提示里说有咒印世界的唯一掉落?

方振对这个的理解,就是绝版的装备,或者剧情道具。

有的游戏里四十级的橙装有特殊属性,比六十级的紫装都好,特别稀有。

他也挺好奇的,不知道这唯一掉落,究竟是个什么呢?

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