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第七十一章 竞技模式

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此刻。

领主府邸。

“大功告成!”

“总算做完了!”

齐老板爆肝加班之下。

异域十国志的“苇名之国”初步完成。

万事俱备。

只欠核心。

当然,幽暗城区区一阶核心,最多运行1000精神力内容,无论如何也无法塞进整个《只狼》重置版。

这种半开放式、自由度颇高、大型箱庭游戏的重置难度也更大。

齐霁的工作不完全是照抄,更需要在移植过程中进行优化,以确保秘境世界能呈现更好更真实的效果。

工作量很大。

没有十天八天铁定不够。

就算能快速完成全部优化工作。

就算核心也有足够大的体量填装秘境。

齐霁的精神力资源也不足以将《只狼》完整移植,毕竟樱龙之流的怪物位阶不低,创造出来需要消耗不小的精神力。

因此花了不到两天时间。

先做出“苇名之国”序章让秘境运行起来。

这个序章冒险家所能探索的场景只有一个引水城区,人物和怪物总共加起来就十几二十个,最终BOSS是苇名弦一郎。

大概剧情是:

【主角狼叔通过秘密潜入,找到被软禁的主人平田九郎,然后顺利撤离苇名城,却在城外芦苇平原遭遇了苇名弦一郎的阻截并爆发决斗。】

这场决斗。

是游戏历史上。

最经典的剧情杀之一。

主角将被斩断一只手臂。

苇名之国序章的剧情到此为止。

齐霁相信尽管内容不多,可凭独特的画风与战斗,足以让冒险家感受到秘境的风格与特色。

尤其是最终的决斗。

芦苇平原唯美场景之下。

这场超高难度、几乎必输的决斗必会给冒险家带来极其深刻的体验。

这场战斗是百分百剧情杀,无论战斗输赢都视作通过序章,可如果冒险家足够给力、千锤百炼,也并非没有可能打赢苇名弦一郎。

只不过。

怕是要吃很多苦头。

而以齐霁对这帮老六的了解。

他们肯定会想尽一切办法打赢此战。

齐霁对此表示非常期待,毕竟对于他来说,欣赏冒险家受苦被虐还甘之如饴,这本来就是日常最大乐趣之一!

所以。

有点迫不及待。

必须赶紧拿下幽暗城。

今天只要顺利拿下幽暗城。

明天冒险家们就可以挑战“异域十国志”秘境!

齐霁算了算时间,秘境关闭在即,冒险家的冒险也已经收尾,于是例行统计了一番收入情况。

今日魂晶收入4475。

精神力毛收入近万、净收入则为7230点。

从精神力支出不难看出。

今日精魂产出规模非常可观。

不过回收率极高,齐霁收到了第二个喷火器追踪者的精魂,此外还收到4个女巫、3个坦克,外加1个T病毒变异巨蝎,1个G1生物。

其他一二星的一阶精魂总数更是达到五六百之多。

又是大丰收的一天。

这波精魂收入极大增强了奇迹城的军事实力、战争潜力,让本就十拿九稳的战役更加充满信心、几乎不可能会失手。

没有迟疑。

齐霁开始召唤怪物。

他将这批高质量精魂,全部通过怪物营地召唤出来。

如此奇迹城就拥有了两个二阶的喷火器追踪者,外加七个坦克丧尸、五个女巫丧尸、一个巨蝎、一个G1。

总共十六个高品质怪物。

尤其值得一提的是变异巨蝎。

这只怪物精魂是明月照雪在剧情模式里刷出,其本身实力并非领地最强,却能在接下来的战斗中发挥大用。

有了它的特殊能力。

此战会变得更加容易,不仅胜负毫无悬念,也可以极大地减小损失、增加收益,算是一个不大不小的惊喜。

……

几分钟后。

齐霁来到秘境大厅。

冒险家们精力耗尽已经不再冒险。

他们聚在一起满脸兴奋探讨秘境内容、分享冒险收获。

从满脸亢奋喜悦的神态不难看出,对今天的冒险体验非常满意、就是有些意犹未尽。

今天最有话题度的冒险。

无疑是明月照雪的剧情探索。

以及锤猪鸡狗小队刚才在关卡发现。

虽然最终都没能打通,但是收获满满很有价值。

这会儿。

冒险家们都在讨论“暴君丧尸”由来,正在研究同时招募数名暴哥加入队伍协助闯关的可能性。

或在分析剧情模式之中,所获各种碎片化信息,分析马库斯与水蛭怪人的关系,又或者瑞贝卡与比利能否逃生、以及后续剧情发展的可能。

小网管南希莉雅、天云城派来的冒险家忘川散人。

他们也都加入了这场热闹的讨论。

这氛围倒是很热闹。

“领主大人。”

“领主大人来了!”

当齐霁走进大厅。

众冒险家顿时眼睛一亮。

犹如疯狂的食人鱼发现猎物蜂拥而至。

猫萌萌:“狂潮剧情太精彩,您到底是怎么想出来的?我现在怀疑这根本不是秘境,而是一个真实存在过的世界。”

白色小鹿问:“为什么列车会失控撞进废弃的秘密基地?水蛭怪人为什么会变成老头子马库斯的样子?”

“第三关才是经典!”

“谁能想到暴君丧尸可以控制?”

“……”

冒险家们的反应。

齐霁倒是一点不意外。

这帮人现在就像狂热的粉丝。

他们迫切想要从创作者口里套取情报与信息。

当然,齐老板是有职业操守的,对于可能设计剧透的内容,他无论如何也不可能回答,因此面对七嘴八舌的提问。

“本领主无法提前透露任何信息。”

“但你们想知道的答案都能在秘境找到。”

吊胃口!

太吊胃口了!

冒险家们一个个难受的抓心挠肝。

不过不少冒险家也表达了支持,比如喜欢研究剧情和故事的时光旅者。

“大家冷静点。”

“剧情与秘密要自己挖出来才有意思。”

“若是被领主提前剧透岂不是少了很多乐趣?”

“说得也是。”

“领主你也就只能藏几天。”

“以我们的能力,肯定能全挖出来!”

“问题是,这几天,我TMD怎么过,还能睡着觉吗?”

“坏了,我觉得体验末日狂潮角色扮演的剧情玩法之后,我觉得再也玩不了其他类似的秘境了。”

“废话,享用过山珍海味,你还能咽得下猪食?”

“……”

冒险家们意识到了不妙。

奇迹城根本不可替代,一旦习惯了秘境品质,未来还怎么去其他地方冒险?

“我都不敢想。”

“万一哪天奇迹城没了……”

“啊呸,别他妈乌鸦嘴,奇迹城怎么可能消失。”

“奇迹城必须千秋万代长盛不衰!”

“……”

齐霁听到冒险家讨论。

他既感到成就感,又同时忍不住腹诽。

这帮乡巴佬确实没吃过好东西,生化系列的剧情确实优秀,可顶多也就算是经典,恐怕还迈不进神作的行列。

总体来讲。

好莱坞爆米花大片水平。

齐霁看来相对老套没有太多深度。

即使如此也能让冒险家神魂颠倒、如痴如醉。

当然。

这是好事。

正因神作稀缺。

奇迹城未来大有可为。

齐霁的灵感之海储备了神作无数。

论场面更震撼、设定更优秀、剧情更精彩,或更有深度内涵、玩法趣味更胜一筹的数不胜数。

明月照雪忍不住问:“虽然狂潮关卡以及剧情章节已非常优秀,但我还是很好奇领主大人下一步的秘境规划,不知能否……”

她就随口一问。

没奢望真能获取爆料。

然而。

齐老板偏不按常理出牌。

他想了想觉得这方面倒可以放点口风。

“虽然关卡和剧情短时间内不会更新,但狂潮的玩法可远不只有关卡和剧情。”

齐霁说:“本领主预计会在完成第二秘境后,为狂潮秘境新增一个竞技模式作为玩法的补充。”

什么?

竞技玩法!

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